カスタム姫相撲

3Dカスタム少女で相撲という誰得な所業をあれこれと。

「女同士で相撲節会」の発展的後継ブログとなります。
一旦リセットして、あらためてカスタム少女相撲関連を扱うブログにします。
古い方は削除しても良かったんですが、過去ログを漁ることもあるんで暫く残しておきます。

今回はピクシブに上げた自分の姫相撲作品を振り返ってみます。
下手糞だった頃の作品を今見返すのは赤面物ですが、我慢我慢。

日付を見ると2011年5月初旬。GWの真っただ中に外出もせずシコシコとポーズ作っちゃSS撮ってたんですねぇ自分はw




使用してるMODはカス子付属のデフォボディ、同じくデフォの髪型、デフォの瞳に試作・ふんどし。
当時は長身スレンダー同士の相撲が好みだったせいか、頭身が高い!
好みの問題だけじゃなく、ポーズ操作の技術が未熟だったのもあり、相手のまわしに手が届かないから手足の長いボディを選んでたのと、密着すると相手の身体に腕がめり込むから細身にしてたという苦し紛れの理由もあるんです。
今なら二の腕や上腕部のボーンをこっそり伸ばして相手のまわしを掴ませるとかの裏技もあるけど、あの頃はそんなこと全然知らないしw

だけど発表から6年が経つというのに未だ☆が付いたり、ブックマークしてくれる方が稀にいらっしゃる。
下手糞なりの勢いが評価されてんのかな?



それから約2年半が経過し...
ちょっとは技術的に進歩したという自負があったんでしょう。
同作のリメイクを作ってます。



コミPo!という漫画作成ソフトも導入してます。コマ割りを入れ、効果線や漫符も配置して動きを表そうとしてますね。
初版に比べると頭身が下がってます。ボディもDLしたものに変更されてますね。

そしてまわし・・・

いやこれ、厳密にいうとまわしじゃないんですw
キャラが身に着けてるのは例の、試作 ふんどし なんですよ。

ふんどしじゃないだろう、前垂れがないじゃないか というツッコミは当然お受けします。

それじゃ、どういうことかって? こういうことです。



はい、まわし一丁につきいちいち塗ってますw
今思うと阿呆なことしてましたねぇ...コマ数から見てもどえらい手間ですよコレ。

だけどカス子でここまでのビジュアルを手に入れちゃうともう素のふんどしでは満足できなくなります。

それでも当時の自分が最後のページに書いてますけど、まーだ誰かにまわしMOD作ってもらいたい的な他力本願な考えを持ってたんですねw
MOD改造なんて専門知識を持ったPCのプロ(?)がやるもんだ、という先入観を捨てきれてないのがよく判ります。

この過程でカス子SSをレタッチソフトで加工する、という技術は身に付いたものの、一枚作るのに大変な手間が掛かるのには正直閉口しました。(一から手で描いてる方には当たり前の工程なんでしょうが…)

やっぱりSSへの加工は最小限に留めたい、ということで、いよいよまわしMODの作成に踏み切る決心を固めることになります。
2017May3_001~GIMPで画像加工を施し、コミPoで効果線と吹き出しを付け加えたもの~

「試作 ふんどし」(XPC00667)が配布された時、色の選択肢などは無く白一色のみのシンプルなものでした。
ところが形状は「試作 ふんどし」なのに黒・赤・ピンクなどカラフルなふんどしを身に纏ったカス子SSがピクシブにアップされたことがありました。(そのSSは2017年5月現在削除済み)
イメージカラーという言葉の通り、色はキャラの個性を特徴づける強力な武器となるので、これは是非入手したいと思いました。

そこで居酒屋はじめ色々なアップローダーを探してみたものの見つけることはできませんでした。
多分作者が自家消費用にカラバリを増やしただけで、どこにも配布はしていなかったんでしょう。

「無いのか... 残念だなぁ」
と、それまでの自分だったら諦めていたんですが、カスタム少女で相撲を表現しようという行為自体が既に茨の道。
プロレスやボクシングなどメジャーなジャンルには作者がそれ相応に居てMOD開発も盛んに行われていましたが、相撲に手を付けようなんて奇特な人はそうそう居ません。
つまり欲しいと思ったMODは待ってても出てくるわけがない。自分で作るよりほか無いということです。

この辺りからMODは既製品をダウンロードするもの、から、自分が欲しいものに改造する、へと意識が変わっていきます。
その取っ掛かりとなったのがふんどしのカラーバリエーション追加でした。
こういう時、ピクシブのタグ『3Dカスタム講座』が役に立ちます。
基本的なカス子の使い方から画像の加工方法、MOD改造方法まで多岐に渡る講座が用意されていて、自分も大変お世話になりました。

その中から実際にカラバリ追加の参考にした講座が以下の通り。







3分割されていてかなり読み応えがありますが、久し振りに読み返してみたらこれはMOD改造のやり方そのものじゃないか! と目ウロコもんの内容でした。『色を追加する』というテーマに特化しているため、そうは見えないかもしれませんが、キチンとMOD改造のポイントを押さえてあります。

・tahファイルの展開
・tsoファイルの追加、書き換え
・追加したtsoに紐づけるpsd、tbnファイルの追加
・tahファイルへの再梱包

かなりざっくりですが、MOD改造って必ずこの手順を踏むんです。それがとても判りやすく書いてあります。

MOD改造をしてみたいけどどこから始めたらいいか判らない、という方は上記を参考にカラバリを増やすところからスタートしてみると良いと思います。メタセコイアなどを弄るようになっても必ず上の手順は付いて回りますので。



さて、
自作のカラーふんどしをキャラにまとわせた絵がこちら。



色が付くと華やかになりますね。

今のキャラに装着させてみるとこんな感じ。
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今やまわし姿の方が見慣れてるんでちょっと違和感w

ともあれ、MOD改造への小さな一歩を踏み出した時のエピソードでした。

はい、お久し振りです。

実に10か月ぶりの更新とは、管理人のサボり癖は一生治らないと見えますw
近況報告になりますが、昨年7月に最後の更新をして以来、身辺がザワついておりました。
その間、ピクシブへの投稿はおろか、カスタム少女を触っている時間すらなかったんです。

年が明けて、ようやく春先に時間が取れるようになりカス子を弄れるようになりました。
リハビリがてら渋へ何点か作品を上げ、当ブログも漸く再開の運びとなったわけです。
またいつ更新停止するか不安定な要素を孕みつつも、生暖かく見守っていただければ。



さて、

再開してはみたものの、あまりに久し振り過ぎてネタが思い浮かばんw

まずは過去との決別ということで、前ブログ『女同士で相撲節会』を整理しました。
全ての記事が読めなくなっていますが、削除したわけではありません。
非公開になっているだけで、サーバ上にデータは残っています。
当時書いたカスタム少女関係の記事については当ブログにいずれ転載するかもしれません。



次に、

恐れ知らずと言いましょうか、好奇心旺盛といいましょうか...
タイトルにもある通り、チャットルームを開設してみました。

これまでも女相撲関連の交流掲示板はいくつかありました。
ひろゆき理事長のところは最近消滅しちゃいましたね。
Tanimachi-Xさんのところは開店休業状態ですし。
TORAさんのところは荒らしが沸いてエラく殺伐とした雰囲気になってます。
以前はクラブQのGIRLS FIGHTシリーズのレビューなど、好書き込みが多くて盛り上がっていたんですけどねぇ…

女相撲関係の掲示板って、ちょっとしたきっかけでも荒れやすいようです。
個々の嗜好が非常に幅広く細分化されているせいか、ちょっと意見が食い違うだけで簡単に荒れ始めるんですね。

そんな中でチャットルームを新設するとは阿呆の極みかもしれません。
でも、掲示板が荒れるのは女相撲作品の需要に対して供給が全然足りてないことに一因があると思っています。
そんな中で女相撲クリエーターが増えていってくれれば、ごく僅かな可能性かもしれないけれど荒れる要因が緩和されるかもしれない、と考えました。
なのでカスタム少女に限らず、女相撲を表現する側の交流の場としてチャットルームを用意した次第です。

荒らしや誹謗中傷の書き込みなどはアク禁、削除等で対処していきますが、あくまでも実験的な試みですので、対応に疲れたらチャットルーム自体を削除する可能性もあります。
それを踏まえて、紳士的に、良識ある大人の対応でチャットをご利用いただけるとありがたいです。

チャットルームURL: https://www2.x-feeder.info/Cus_Hime/
当ブログタイトル下メニューバーの Chat からもリンクされています。



最後に今日の一枚。

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閂ですね。
半月ほど前、渋に上げた漫画作品の原画です。

歯の食い縛り。押し合う乳の潰れ具合など、我ながら気に入っている構図ですw
自作を褒めてちゃ進歩はないので、勿論これ以上のポーズデータが作れるよう更に頑張りますよっと♪

これからもよろしくです!

当然のことながら、相撲を取らせるには力士が2人必要です。
本来なら土俵上に行司も居るべきなので3人登場させなければいけませんが、操作が煩雑になるのと視界が遮られることがあるので、私は行司を割愛しています。

*TIPSと言いつつも基本的なことなのでこの方法知ってるよ、という方はすっ飛ばして下さい。

さて。
カス子は初期状態では1人しか出現しません。
ここでは対戦相手を呼び出す方法をご紹介します。 

1)カス子を起動し、片方の姫力士を呼び出します。
6B113F0A



















2)ポーズエディタに移行します。
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3) 選択ボタン(?)を押してパーツ選択画面に戻ります。
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4)キーボードのCTRLを押しながら2人目のキャラをクリックします。
6B113F0A3
5)2人目が出現しました。
6B11432E
で、コレが
6B11572E
コウなり、
6B115D28
更に、コウなるッ☆♪
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うほほーい
6B116C6E
勝負の結末は例によってご想像にお任せ。 

たまにポーズデータを配布してほしいとおっしゃる方が居ます。
カスタム少女で相撲のポーズを作る人ってすごーく少ないですからね。

でも自作ポーズをそのまま使われるのも何か嫌だなぁ、とこれまで配布には応じてきませんでした。
翻って、ポーズ作成って面倒くさいしカス子の操作がよく判らんという気持ちも痛いほどワカリマス。
現に私もその道を通ってきましたから。

なので条件付きでポーズデータを本ブログで配布します。
その条件とは・・・

・表情をF6リセットした状態で配布します。

表情って作者の個性がそのまんま出るんですよ。
動かせるボーンの数に限りがあるのに、不思議と同じ顔にはならない。
独特な表情を持つSSなどは見ただけで作者を言い当てられるくらいです。
なのでポーズはそのまま使ってもらって構いませんが、表情だけは使う人のオリジナリティを出していただきたいと思う為リセット状態(=無表情)で配布します。
ご理解いただきたくお願いします。

さて、ではどのポーズにしようかな、と思案して決めたのがこちら。 6AB472B6
前回ご紹介した海女さんのライバル取組の模様。

そんで、ポーズデータがこちら。
 tdcgpose tdcgpose
画像を右クリック→名前を付けて保存して下さい。保存先はposeフォルダです。
この時、拡張子がファイル名.pngになっているのでファイル名.tdcgpose.pngに書き換えて下さい。

表情をリセットしてるのでなかなか間抜けですw
あと、握ってる手の位置が海女さんフンドシの高さに合わせてあるので、相撲まわしや試作ふんどしMODで再現する場合は微調整が必要になります。
頑張って力闘してる形相を作ってみてくださいね。

ではー。

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